Mat w czterech ruchach — raz na zawsze
Część sekcji Rozgrywanie prawdziwych partii ścieżki Chess w Coddy. Lekcja 21 z 40.
Podstawy nauczyły cię przetrwać atak Scholar's. Ta lekcja nauczy cię go karać: na każdy ruch hetmanem odpowiesz ruchem rozwijającym figurę i stwarzającym groźbę, a gdy hetman po raz trzeci ruszy na łowy, wygrasz go skoczkiem, wykonując widełki, i jednym ruchem piona. Po tej lekcji nikt nie zagra przeciwko tobie ponownie 2.Qh5.
Spróbuj swoich siłŚredni
Pozycja 1 z 9
ObejrzyjPróba mata w czterech ruchach i pełna kara za nią.
Pozycja wyjściowa.
0 / 13
Wszystkie pozycje (9)
Wszystkie lekcje w sekcji Rozgrywanie prawdziwych partii
1Pomyśl, zanim wykonasz ruch
Co zmienił ten ruch?Szachy, bicia i groźbyPole doceloweSprawdź, czy nie popełniasz błęduDwa ruchy kandydackie, nie jedenPodsumowanie: Pomyśl, zanim wykonasz ruch4Twoje pierwsze odpowiedzi czarnymi
1...e5 przeciwko wszystkiemuMat w czterech ruchach — raz na zawsze1...d5 przeciwko 1.d4Rozegraj partię czarnymiPodsumowanie: Twoje pierwsze odpowiedzi2Zasady debiutu
Centrum, figury, królNie ruszaj figury dwa razyWczesny hetmanPołącz wieżeCoś dziwnegoPowtórka: zasady debiutu