Coś dziwnego
Część sekcji Rozgrywanie prawdziwych partii ścieżki Chess w Coddy. Lekcja 11 z 40.
Prędzej czy później zagrają ruch, którego nie ma w żadnej książce. Nie panikuj i nie śmiej się: zasady stworzono właśnie na takie sytuacje. Zajmij centrum, które ci oddali, rozwijaj figury jak zwykle i zadaj sobie jeszcze jedno pytanie — co osłabił ten dziwny ruch? Często jest to ich król, a do ukarania ich wystarczy jeden szach.
Spróbuj swoich siłŚredni
Pozycja 1 z 8
ObejrzyjObrona Damiano, 1512. Pionek na f6 osłabia króla. Patrz.
Pozycja wyjściowa.
0 / 7
Wszystkie pozycje (8)
Wszystkie lekcje w sekcji Rozgrywanie prawdziwych partii
1Pomyśl, zanim wykonasz ruch
Co zmienił ten ruch?Szachy, bicia i groźbyPole doceloweSprawdź, czy nie popełniasz błęduDwa ruchy kandydackie, nie jedenPodsumowanie: Pomyśl, zanim wykonasz ruch2Zasady debiutu
Centrum, figury, królNie ruszaj figury dwa razyWczesny hetmanPołącz wieżeCoś dziwnegoPowtórka: zasady debiutu