Marque pontos com as joias
Parte da seção O loop do jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 15 de 35.
Um jogo precisa de uma pontuação. Mantenha-a em uma variável criada antes do loop, score = 0, e some 1 com score += 1 cada vez que o jogador pegar uma gema.
Este jogo mostra a pontuação como uma fileira de pequenos quadrados, um por ponto. Um loop for desenha uma fileira de qualquer coisa: aqui, três círculos separados por 30 pixels.
for i in range(3):
pygame.draw.circle(screen, (255, 200, 0), (20 + 30 * i, 20), 10)Na primeira passagem, i é 0, depois 1 e, por fim, 2, então cada círculo fica 30 pixels mais à direita. Com range(score), a fileira cresce em um elemento cada vez que a pontuação aumenta.
Desafio
FácilConte as gemas e mostre a contagem no topo.
- Adicione
score = 0antes do loop e some 1 a ele quando um clique acertar a gema. - Depois de desenhar a gema, para cada
iemrange(score), desenhe um retângulo rosa(240, 110, 180)em(10 + 10 * i, 14, 8, 8).
Pressione “Jogar” e capture três gemas: três marcas rosas se alinham no canto superior esquerdo. Depois, “Verificar”.
Experimente você mesmo
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()
gx, gy = 225, 165
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
x, y = event.pos
if gx <= x <= gx + 30 and gy <= y <= gy + 30:
gx = random.randint(15, 435)
gy = random.randint(55, 315)
screen.fill((30, 30, 46))
gem_points = [(gx + 15, gy), (gx + 30, gy + 15), (gx + 15, gy + 30), (gx, gy + 15)]
pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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Pratique por conta própria: Playground de Pygame