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CoddyTech

Marque pontos com as joias

Parte da seção O loop do jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 15 de 35.

Um jogo precisa de uma pontuação. Mantenha-a em uma variável criada antes do loop, score = 0, e some 1 com score += 1 cada vez que o jogador pegar uma gema.

Este jogo mostra a pontuação como uma fileira de pequenos quadrados, um por ponto. Um loop for desenha uma fileira de qualquer coisa: aqui, três círculos separados por 30 pixels.

for i in range(3):
    pygame.draw.circle(screen, (255, 200, 0), (20 + 30 * i, 20), 10)

Na primeira passagem, i é 0, depois 1 e, por fim, 2, então cada círculo fica 30 pixels mais à direita. Com range(score), a fileira cresce em um elemento cada vez que a pontuação aumenta.

challenge icon

Desafio

Fácil

Conte as gemas e mostre a contagem no topo.

  1. Adicione score = 0 antes do loop e some 1 a ele quando um clique acertar a gema.
  2. Depois de desenhar a gema, para cada i em range(score), desenhe um retângulo rosa (240, 110, 180) em (10 + 10 * i, 14, 8, 8).

Pressione “Jogar” e capture três gemas: três marcas rosas se alinham no canto superior esquerdo. Depois, “Verificar”.

Experimente você mesmo

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()

gx, gy = 225, 165

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            x, y = event.pos
            if gx <= x <= gx + 30 and gy <= y <= gy + 30:
                gx = random.randint(15, 435)
                gy = random.randint(55, 315)

    screen.fill((30, 30, 46))
    gem_points = [(gx + 15, gy), (gx + 30, gy + 15), (gx + 15, gy + 30), (gx, gy + 15)]
    pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
    mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
    pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Todas as lições de O loop do jogo

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