Recapitulando: dirija o cubo
Parte da seção Fundamentos de Scripting no Unity do Journey de Unity da Coddy. Lição 13 de 85.
Esta recapitulação reúne o capítulo: uma posição definida uma vez em Start(), depois se move e gira a cada quadro em Update(), com a escala ajustada por Time.deltaTime e verificando com Input.GetKey. A posição é o centro do objeto, e todo o código fica dentro das chaves dos métodos.
Desafio
FácilJunte o capítulo: posicione, mova e gire um cubo.
- Em
Start(), posicione o cubo de 1 unidade de altura no chão em x =-3, z =0. - Em
Update(), enquanto a seta para a direita estiver pressionada, mova-o para a direita aspeedunidades por segundo. - Enquanto a tecla Espaço estiver pressionada, gire-o em torno de y a
spingraus por segundo.
Pressione “Jogar” e mantenha a seta pressionada; em seguida, pressione Espaço. Depois, clique em “Verificar”.
Experimente você mesmo
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos de Scripting no Unity
1Fundamentos de C# no Unity
Olá, UnityVariáveisDecimais precisam de um fTexto no ConsoleVariáveis que guardam valoresIf e ElseComparar númerosRevisão: Coletor de Moedas7Laços e Métodos
Repita com forLaços dentro de laçosEscreva um métodoMétodos que respondemArraysRevisão: Escada10Encontrando coisas
Buscar pelo nomeTagsBuscar por tipoReferências são melhores que FindO null do UnityRevisão: moeda mais próxima13Projeto: Desvie dos Blocos
O CorredorBlocos do Céu2Faça-o se mover
Posicione o cuboMova a cada quadroGire a cada segundoDirija com as teclasRecapitulando: dirija o cubo5Vetores
Somando vetoresDireçõesEspaço local e globalVelocidade diagonalDistância entre objetosVector3 é uma structRevisão: piloto de drone8GameObjects e Componentes
Referências no InspectorObter um componenteComponentes ausentesAdicionar um componenteRequireComponentMostrar e ocultarRevisão: Interruptor de luz6Transformações e hierarquia
Pais e filhosIçar a bandeiraEscalaOlhar para as coisasMover-se em direção a um pontoRevisão: Lua em órbita9Projeto: Pegue a Estrela
O PegadorUma Estrela CadentePratique por conta própria: Playground de Unity