Recapitulando: dirija o cubo
Parte da seção Noções básicas de scripting no Unity do Journey de Unity da Coddy. Lição 6 de 67.
Desafio
FácilReúna o capítulo em um único script:
- Quando o jogo começar, coloque o cubo no chão em x = -3 e z = 0 (ele tem 1 unidade de altura).
- Enquanto a seta para a direita estiver pressionada, ele se moverá para a direita ao longo de x a
speedunidades por segundo. - Enquanto a tecla Espaço estiver pressionada, ele girará em torno do eixo y a
spingraus por segundo.
Pressione Play para movê-lo e, em seguida, Check.
Experimente você mesmo
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Todas as lições de Noções básicas de scripting no Unity
1Seu primeiro script
Olá, UnityPosicione o cuboMova a cada quadroGire a cada segundoConduza com as teclasRecapitulando: dirija o cubo4Vetores
Adicionando vetoresDireçõesEspaço local e espaço do mundoVelocidade diagonalDistância entre objetosVector3 é uma structRevisão: piloto de drone7Projeto: Pegue a Estrela
O ApanhadorUma Estrela Cadente10O ciclo de vida dos scripts
Awake e StartUpdate e LateUpdateOnEnable e OnDisableA ordem do ciclo de vidaRevisão: registrador do ciclo de vida5Transformações e Hierarquia
Pais e FilhosEscalaObserve as CoisasMova-se em Direção a um PontoRevisão: Lua em Órbita6GameObjects e Componentes
Referências no InspectorObter um ComponenteComponentes AusentesAdicionar um ComponenteRequireComponentMostrar e OcultarRevisão: Interruptor de Luz