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CoddyTech

Revisão: fogos de artifício

Parte da seção Noções básicas de scripting no Unity do Journey de Unity da Coddy. Lição 54 de 67.

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Desafio

Médio

Faça com que o Launcher solte fogos de artifício usando o prefab Spark:

  • Cada toque na barra de espaço lança 8 faíscas.
  • Cada faísca aparece exatamente a 2 unidades do lançador, cada uma em uma direção aleatória própria, sem rotação.
  • Cada faísca desaparece 1 segundo depois de aparecer.

Pressione Play e aperte a barra de espaço algumas vezes. Em seguida, clique em Check.

Experimente você mesmo

using UnityEngine;

public class Fireworks : MonoBehaviour
{
    public GameObject sparkPrefab;

    void Update()
    {
        // Space: 8 faíscas, cada uma a 2 unidades de distância em uma direção aleatória, cada uma desaparecendo após 1 segundo
    }
}

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