Revisão: Escada
Parte da seção Fundamentos de Scripting no Unity do Journey de Unity da Coddy. Lição 42 de 85.
Junte o capítulo: um método que retorna um valor, um método que faz algo com ele e um loop que o chama. Cada degrau de uma escada fica meio unidade mais alto que o anterior.
Desafio
DifícilConstrua uma escada com 6 degraus.
- Escreva
float StepHeight(int number), que retornanumber * 0.5f + 0.25f. - Escreva
void PlaceStep(int number): um cubo chamadoStepemnew Vector3(number, StepHeight(number), 0), com tamanhonew Vector3(1, 0.5f, 1). - Em
Start(), posicione os degraus de 0 a 5 com um loopfore, em seguida, registreBuilt 6 steps.
Pressione “Jogar”: seis degraus sobem para a direita. Depois, pressione “Verificar”.
Experimente você mesmo
using UnityEngine;
public class Staircase : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Posicione os degraus de 0 a 5 e, em seguida, escreva "Built 6 steps" no Console.
}
// Escreva float StepHeight(int number) aqui.
// Escreva void PlaceStep(int number) aqui.
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos de Scripting no Unity
1Fundamentos de C# no Unity
Olá, UnityVariáveisDecimais precisam de um fTexto no ConsoleVariáveis que guardam valoresIf e ElseComparar númerosRevisão: Coletor de Moedas7Laços e Métodos
Repita com forLaços dentro de laçosEscreva um métodoMétodos que respondemArraysRevisão: Escada10Encontrando coisas
Buscar pelo nomeTagsBuscar por tipoReferências são melhores que FindO null do UnityRevisão: moeda mais próxima13Projeto: Desvie dos Blocos
O CorredorBlocos do Céu2Faça-o se mover
Posicione o cuboMova a cada quadroGire a cada segundoDirija com as teclasRecapitulando: dirija o cubo5Vetores
Somando vetoresDireçõesEspaço local e globalVelocidade diagonalDistância entre objetosVector3 é uma structRevisão: piloto de drone8GameObjects e Componentes
Referências no InspectorObter um componenteComponentes ausentesAdicionar um componenteRequireComponentMostrar e ocultarRevisão: Interruptor de luz6Transformações e hierarquia
Pais e filhosIçar a bandeiraEscalaOlhar para as coisasMover-se em direção a um pontoRevisão: Lua em órbita9Projeto: Pegue a Estrela
O PegadorUma Estrela CadentePratique por conta própria: Playground de Unity