Revisão: Lua em Órbita
Parte da seção Noções básicas de scripting no Unity do Journey de Unity da Coddy. Lição 28 de 67.
Desafio
MédioA lua já é filha do planeta, está a 3 unidades de distância e não recebe código: o que acontece com o planeta acontece com ela. Escreva o script do planeta:
- O planeta gira em torno do seu eixo y a
spingraus por segundo, levando a lua ao seu redor. - Enquanto a tecla Space estiver pressionada, o planeta cresce igualmente em todos os eixos: sua escala aumenta em
growpor segundo, de 1 até 2, e para em 2.
Observe a lua enquanto o planeta cresce. Pressione Play e, em seguida, Check.
Experimente você mesmo
using UnityEngine;
public class Planet : MonoBehaviour
{
public float spin = 40f;
public float grow = 0.5f;
void Update()
{
}
}
Todas as lições de Noções básicas de scripting no Unity
1Seu primeiro script
Olá, UnityPosicione o cuboMova a cada quadroGire a cada segundoConduza com as teclasRecapitulando: dirija o cubo4Vetores
Adicionando vetoresDireçõesEspaço local e espaço do mundoVelocidade diagonalDistância entre objetosVector3 é uma structRevisão: piloto de drone7Projeto: Pegue a Estrela
O ApanhadorUma Estrela Cadente10O ciclo de vida dos scripts
Awake e StartUpdate e LateUpdateOnEnable e OnDisableA ordem do ciclo de vidaRevisão: registrador do ciclo de vida5Transformações e Hierarquia
Pais e FilhosEscalaObserve as CoisasMova-se em Direção a um PontoRevisão: Lua em Órbita6GameObjects e Componentes
Referências no InspectorObter um ComponenteComponentes AusentesAdicionar um ComponenteRequireComponentMostrar e OcultarRevisão: Interruptor de Luz