Revisão: Elevador
Parte da seção Noções básicas de scripting no Unity do Journey de Unity da Coddy. Lição 11 de 67.
Desafio
FácilEscreva o script do elevador do zero:
- Dois campos,
speedetop, definidos pelo Inspector (ele indica 2 e 5), que nenhum outro script pode alterar. - O elevador sobe a
speedunidades por segundo até que seu y alcancetope, então, permanece lá.
Pressione Play para observá-lo e, em seguida, Check.
Experimente você mesmo
using UnityEngine;
public class Lift : MonoBehaviour
{
// speed e top: privados, definidos no Inspector
void Update()
{
}
}
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1Seu primeiro script
Olá, UnityPosicione o cuboMova a cada quadroGire a cada segundoConduza com as teclasRecapitulando: dirija o cubo4Vetores
Adicionando vetoresDireçõesEspaço local e espaço do mundoVelocidade diagonalDistância entre objetosVector3 é uma structRevisão: piloto de drone7Projeto: Pegue a Estrela
O ApanhadorUma Estrela Cadente10O ciclo de vida dos scripts
Awake e StartUpdate e LateUpdateOnEnable e OnDisableA ordem do ciclo de vidaRevisão: registrador do ciclo de vida5Transformações e Hierarquia
Pais e FilhosEscalaObserve as CoisasMova-se em Direção a um PontoRevisão: Lua em Órbita6GameObjects e Componentes
Referências no InspectorObter um ComponenteComponentes AusentesAdicionar um ComponenteRequireComponentMostrar e OcultarRevisão: Interruptor de Luz