C++, bis hinunter zu Speicher und TemplatesEigene Seite
Diesen Schritt startenStartenDrei Abschnitte. „Grundlagen“ behandelt Typen, Operatoren, Kontrollfluss, Funktionen, Arrays und Strings; „Logik & Ablauf“ behandelt Zeiger mitnew und delete, std::vector, std::map und std::set, Lambdas, einen ersten Blick auf Rekursion sowie Exceptions; „Objektorientierte Programmierung“ behandelt Header-Dateien, Stack gegenüber Heap, Smart Pointer und RAII, Konstruktoren und Destruktoren, Operatorüberladung, virtuelle Funktionen, Templates, die STL, Move-Semantik und Entwurfsmuster. C++ ist am Anfang schwer, weil es Fehler kompiliert, die andere Sprachen ablehnen würden; lerne es gründlich, denn C++-Jobs stellen genau für diese Tiefe ein.StartenEigene Seite