Java, von der Syntax bis zu EntwurfsmusternEigene Seite
Diesen Schritt startenStartenDrei Abschnitte. „Grundlagen“ behandelt Typen, Operatoren, Schleifen, Methoden, Arrays und Strings; „Logik & Ablauf“ ergänzt mehrdimensionale Arrays,HashMap, HashSet, Exceptions, StringBuilder, reguläre Ausdrücke sowie Datum und Uhrzeit mit java.time; „Objektorientierte Programmierung“ behandelt Kapselung, Vererbung, Interfaces, abstrakte Klassen, Generics, Records und die klassischen Entwurfsmuster und endet mit einem Projekt zur Bibliotheksverwaltung. Am Anfang ist Javas Zeremonie das Schwierige: an allem eine Klasse und ein Typ. Lerne Java trotzdem gründlich, denn das Java, das du im Job lesen wirst, besteht aus Schicht um Schicht aus Interfaces und Klassen.StartenEigene Seite