Modifying Dictionaries
Teil des Abschnitts Logik & Ablauf der C#-Journey von Coddy — Lektion 50 von 66.
Dictionaries in C# sind veränderbar, was bedeutet, dass Sie sie nach der Erstellung modifizieren können. Hier sind die gängigen Wege, um ein Dictionary zu modifizieren:
Ein neues Schlüssel-Wert-Paar hinzufügen:
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);Aktualisieren des Werts eines bestehenden Schlüssels:
// Zuerst prüfen, ob der Schlüssel existiert
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
inventory["apple"] = 15; // Aktualisiert "apple" auf den Wert 15
}Ein Schlüssel-Wert-Paar entfernen:
// Den „apple“-Eintrag entfernen
inventory.Remove("apple");Alle Einträge löschen:
// Entferne alle Schlüssel-Wert-Paare
inventory.Clear();Aufgabe
EinfachErstellen Sie eine Methode namens UpdateInventory, die drei Argumente annimmt:
- Ein Dictionary<string, int>, das ein Inventar darstellt
- Ein String, der den Namen eines Items darstellt
- Ein int, der die neue Menge darstellt
Die Methode sollte:
- Wenn das Item im Inventar existiert, seine Menge aktualisieren
- Wenn das Item nicht existiert, es mit der angegebenen Menge hinzufügen
- Das aktualisierte Inventar im Format: "Item: [quantity]" ausgeben (ein Item pro Zeile)
Spickzettel
Wörterbücher in C# sind veränderbar und können nach der Erstellung modifiziert werden.
Ein neues Schlüssel-Wert-Paar hinzufügen:
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);Einen bestehenden Schlüssels Wert aktualisieren:
// First check if key exists
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
inventory["apple"] = 15; // Updates "apple" to have value 15
}Ein Schlüssel-Wert-Paar entfernen:
// Remove the "apple" entry
inventory.Remove("apple");Alle Einträge löschen:
// Remove all key-value pairs
inventory.Clear();Probier es selbst
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
class Program
{
public static void UpdateInventory(Dictionary<string, int> inventory, string item, int quantity)
{
// Schreiben Sie hier Ihren Code
// Das aktualisierte Inventar ausgeben
// Dies nicht entfernen
foreach (KeyValuePair<string, int> entry in inventory)
{
Console.WriteLine($"{entry.Key}: {entry.Value}");
}
}
// Ignorieren Sie den Hauptcode, er konvertiert einen String in eine HashMap
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
// Erste Zeile lesen, um zu prüfen, ob sie im JSON-Format ist
string firstLine = Console.ReadLine();
// Prüfen, ob die Eingabe im JSON-Format ist
if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
{
try
{
// JSON-Eingabe für das anfängliche Inventar verarbeiten
string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
// Nach Kommas trennen, die nicht innerhalb von Anführungszeichen stehen
string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
foreach (string entry in entries)
{
// Schlüssel und Wert mittels regex extrahieren
Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
if (match.Success)
{
string keyMatch = match.Groups[1].Value;
int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
inventory.Add(keyMatch, valueMatch);
}
}
// Read the item to update and its quantity
string updateItemJson = Console.ReadLine();
// Check if update item is in JSON format with quotes
Match itemMatch = Regex.Match(updateItemJson, @"""([^""]+)""");
string updateItem = itemMatch.Success ? itemMatch.Groups[1].Value : updateItemJson;
int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
else
{
try
{
// Process traditional input format
int initialCount = int.Parse(firstLine);
for (int i = 0; i < initialCount; i++)
{
string item = Console.ReadLine();
int quantity = int.Parse(Console.ReadLine());
inventory.Add(item, quantity);
}
// Read the item to update and its quantity
string updateItem = Console.ReadLine();
int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
}
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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