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Einen Zähler hoch- und herunterzählen

Teil des Abschnitts Apps interaktiv gestalten der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 13 von 34.

Eine Funktion kann auch innerhalb der State-Klasse stehen. Dort kann sie die Variablen des State lesen und setState aufrufen:

void _increase() {
  setState(() {
    _count++;
  });
}

_count++ ist die Kurzform für _count = _count + 1, und _count-- zieht eins ab. Eine Funktion, die zu einer Klasse gehört, wird Methode genannt, und eine private Methode beginnt wie die Variablen mit _.

Übergib sie einem Button über ihren Namen, ohne Klammern, wie bei „Your Own Functions“: IconButton(icon: Icon(Icons.add), onPressed: _increase).

challenge icon

Aufgabe

Einfach

Der Zähler wird nur größer. Füge eine Methode _decrease hinzu, die den Wert innerhalb von setState um eins verringert, sowie einen IconButton mit Icons.remove vor der Zahl, der diese Methode aufruft.

Probier es selbst

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  int _count = 0;

  void _increase() {
    setState(() {
      _count++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Counter')),
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Text('$_count', style: TextStyle(fontSize: 48)),
            IconButton(icon: Icon(Icons.add), onPressed: _increase),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTeste dich selbst

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