Menu
CoddyTech

Trinkgeldrechner: Personen

Teil des Abschnitts Apps interaktiv gestalten der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 32 von 34.

Eine Rechnung wird oft geteilt. Füge eine Zeile mit der Anzahl der Personen und zwei Symbolschaltflächen, Minus und Plus, hinzu – wie beim Zähler, den du in „A Counter Up and Down“ erstellt hast.

Es zahlt immer mindestens eine Person, daher wird die Minustaste bei 1 ausgegraut. Ein IconButton wird genauso ausgegraut wie andere Schaltflächen, mit onPressed: null. Wenn die Funktion kurz ist, kannst du sie direkt in den ? : schreiben:

onPressed: _people > 1
    ? () {
        setState(() {
          _people--;
        });
      }
    : null,

Ein SizedBox(width: 16) in der Zeile hält die Schaltflächen ein wenig vom Text entfernt.

challenge icon

Aufgabe

Einfach
  • Behalte die Anzahl der Personen in int _people = 1; bei.
  • Füge unter dem Trinkgeldbetrag eine Row mit People: 1, einem IconButton mit Icons.remove und einem mit Icons.add hinzu.
  • Mit dem Pluszeichen fügst du eine Person hinzu. Mit dem Minuszeichen entfernst du eine Person; bei 1 ist die Schaltfläche ausgegraut.

Probier es selbst

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  double _bill = 0;
  double _tipPercent = 10;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final double tip = _bill * _tipPercent / 100;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Tip Calculator')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(24),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            TextField(
              keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
              decoration: const InputDecoration(
                labelText: 'Bill',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
              onChanged: (String value) {
                setState(() {
                  _bill = double.tryParse(value) ?? 0;
                });
              },
            ),
            const SizedBox(height: 8),
            Text('Bill: ${_bill.toStringAsFixed(2)}'),
            const SizedBox(height: 24),
            Text('Tip: ${_tipPercent.round()}%', style: const TextStyle(fontSize: 20)),
            Slider(
              value: _tipPercent,
              min: 0,
              max: 30,
              divisions: 6,
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  _tipPercent = value;
                });
              },
            ),
            Text('Tip amount: ${tip.toStringAsFixed(2)}'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

Alle Lektionen in Apps interaktiv gestalten

Übe selbstständig: Online-Flutter-Compiler