Menu
CoddyTech

Trinkgeldrechner: Das Trinkgeld

Teil des Abschnitts Apps interaktiv gestalten der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 31 von 34.

Als Nächstes das Trinkgeld. Ein Slider von 0 bis 30 Prozent in Schritten von 5 legt es fest, und die App zeigt an, wie viel Geld das ist.

Speichere den Prozentsatz im State als double, beginnend bei 10. Den Trinkgeldbetrag speicherst du nicht: Er ergibt sich aus der Rechnung und dem Prozentsatz. Berechne ihn daher oben in build als final:

final double tip = _bill * _tipPercent / 100;

Jedes setState – vom Eingabefeld oder vom Slider – baut den Bildschirm erneut auf, und tip wird mit den neuen Werten erneut berechnet.

challenge icon

Aufgabe

Einfach
  • Zeige unter dem Rechnungsbetrag Tip: 10% und einen Slider von 0 bis 30 mit 6 Unterteilungen an, der bei 10 beginnt.
  • Zeige unter dem Slider bei einem Rechnungsbetrag von 40 Tip amount: 4.00 mit zwei Dezimalstellen an.

Probier es selbst

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  double _bill = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Tip Calculator')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(24),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            TextField(
              keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
              decoration: const InputDecoration(
                labelText: 'Bill',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
              onChanged: (String value) {
                setState(() {
                  _bill = double.tryParse(value) ?? 0;
                });
              },
            ),
            const SizedBox(height: 8),
            Text('Bill: ${_bill.toStringAsFixed(2)}'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

Alle Lektionen in Apps interaktiv gestalten

Übe selbstständig: Online-Flutter-Compiler