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And, Or und Not in Dart

Teil des Abschnitts Apps interaktiv gestalten der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 19 von 34.

Oft reicht ein einzelner bool nicht aus. Dart verbindet sie mit drei Operatoren:

  • a && b (und): nur dann true, wenn beide true sind
  • a || b (oder): true, wenn mindestens eines true ist
  • !a (nicht): kehrt true und false um
bool _hasTicket = true;
bool _isLate = false;

_hasTicket && !_isLate   // true: du kannst einsteigen
_hasTicket || _isLate    // true: mindestens einer der beiden Werte ist true

Das Ergebnis ist ein bool und passt daher vor das ? einer Bedingung oder in ein if. Klammern erleichtern das Lesen:

Text((_hasTicket && !_isLate) ? 'Board now' : 'Wait')
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Aufgabe

Einfach

Die Tür öffnet sich nur mit dem Schlüssel und dem Code. Ändere die beiden Zeilen:

  • Die erste zeigt The door is open an, wenn du den Schlüssel hast und den Code kennst, andernfalls The door is locked
  • Die zweite zeigt Getting closer an, wenn du den Schlüssel hast oder den Code kennst, andernfalls Find the key and the code

Probier es selbst

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _hasKey = false;
  bool _knowsCode = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Door')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            const Text('The door is locked', style: TextStyle(fontSize: 24)),
            const Text('Find the key and the code'),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  _hasKey = true;
                });
              },
              child: const Text('Take the key'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  _knowsCode = true;
                });
              },
              child: const Text('Learn the code'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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