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CoddyTech

Property-Getter

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 12 von 65.

Ein get:-Block, der Getter der Eigenschaft, wird jedes Mal ausgeführt, wenn die Eigenschaft gelesen wird. Der zurückgegebene Wert ist der Wert, den der Leser erhält. Verwende ihn für einen Wert, der aus anderen Eigenschaften berechnet wird:

# rectangle.gd
var width: int = 4
var height: int = 3
var area: int:
	get:
		return width * height
var r := Rectangle.new()
print(r.area) # 12
r.width = 10
print(r.area) # 30

r.area wird wie eine Variable ohne Klammern gelesen, aber bei jedem Lesen neu berechnet, sodass sie immer der aktuellen Breite und Höhe entspricht.

Eine Eigenschaft kann beide Blöcke haben. Hier rechnet fahrenheit nur um: Beim Auslesen wird von celsius umgerechnet, und beim Zuweisen wird zurückgerechnet und das Ergebnis in celsius gespeichert:

# temperature.gd
var celsius: float = 0.0
var fahrenheit: float:
	get:
		return celsius * 9 / 5 + 32
	set(value):
		celsius = (value - 32) * 5 / 9
t.celsius = 25.0
print(t.fahrenheit) # 77.0
t.fahrenheit = 98.6
print(t.celsius) # 37.0

Eine Eigenschaft, die nur get: enthält, ist konventionsgemäß schreibgeschützt. Ihr einen Wert zuzuweisen ist kein Fehler, aber der Getter ignoriert die Zuweisung: Nach r.area = 100 gibt r.area weiterhin 30 zurück.

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Aufgabe

Einfach

Vervollständige die Klasse Temperature in temperature.gd. Sie speichert einen Wert, celsius, und berechnet daraus die anderen Skalen:

  • fahrenheit: Der Getter gibt celsius * 9 / 5 + 32 zurück, und der Setter speichert (value - 32) * 5 / 9 in celsius
  • kelvin: eine schreibgeschützte Eigenschaft, deren Getter celsius + 273.15 zurückgibt

Der bereitgestellte Code liest ein, wie viele Befehle folgen, dann einen pro Zeile: c VALUE setzt celsius und f VALUE setzt fahrenheit. Nach jedem Befehl gibt er die drei Eigenschaften mit zwei Dezimalstellen aus. Für c 25, f 98.6 und c -40 gibt er Folgendes aus:

25.00 C | 77.00 F | 298.15 K
37.00 C | 98.60 F | 310.15 K
-40.00 C | -40.00 F | 233.15 K

Dein Code gehört in temperature.gd. main.gd enthält den bereitgestellten Ein-/Ausgabecode und kann nicht bearbeitet werden.

Probier es selbst

extends Node

func _ready():
	# Vorgegebener Ein-/Ausgabecode: unverändert lassen
	var temp := Temperature.new()
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	for i in count:
		var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
		if parts[0] == "c":
			temp.celsius = float(parts[1])
		else:
			temp.fahrenheit = float(parts[1])
		print("%.2f C | %.2f F | %.2f K" % [temp.celsius, temp.fahrenheit, temp.kelvin])
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