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CoddyTech

Einen Node einmal bewegen

Teil des Abschnitts Nodes und Szenen der Godot-Journey von Coddy. Lektion 6 von 27.

Mit position platzierst du einen Knoten an einer genauen Stelle. Um ihn um einen bestimmten Betrag von seiner aktuellen Position aus zu bewegen, ändere position.x oder position.y. Mit += wird eine Zahl addiert:

position.x += 100

Dadurch wird der Knoten 100 Pixel nach rechts bewegt. -= zieht eine Zahl ab, also bewegt position.y -= 50 ihn 50 Pixel nach oben. Denk daran, dass y nach unten wächst.

Eine Bewegung um einen bestimmten Betrag funktioniert unabhängig davon, wo der Knoten startet.

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Aufgabe

Einfach

Wenn das Spiel startet, bewege den Roboter von seiner aktuellen Position aus 150 Pixel nach links und 40 Pixel nach oben. Bewege ihn um die entsprechenden Werte mit += oder -=.

Probier es selbst

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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