Funktion: Element nach ID finden
Teil des Abschnitts Einführung in Luau der Lua-Journey von Coddy — Lektion 65 von 73.
Aufgabe
EinfachErweitere dein Projekt aus der vorherigen Lektion (behalte Item<T>, addItem und das weapons-Inventar mit seinen zwei Gegenständen bei).
- Schreibe eine generische Funktion
findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?, die das Inventar durchläuft und das Element zurückgibt, dessenidübereinstimmt, odernil, wenn keines übereinstimmt. - Rufe
findItem(weapons, 2)auf. Wenn ein Element zurückgegeben wird, gib dennamedes Elements und dann dessendata.damageaus (zwei Zeilen); andernfalls gibItem not foundaus. - Rufe
findItem(weapons, 99)auf. Wenn ein Element zurückgegeben wird, gib dennamedes Elements aus; andernfalls gibItem not foundaus.
Probier es selbst
-- Aus den vorherigen Lektionen
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {
id = #inventory + 1,
name = name,
data = data,
}
table.insert(inventory, item)
return item
end
local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})
-- Schreibe hier Code
-- 1) findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
-- 2) look up ids 2 and 99, printing details or "Item not found"
Alle Lektionen in Einführung in Luau
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