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Funktion: Element nach ID finden

Teil des Abschnitts Einführung in Luau der Lua-Journey von Coddy — Lektion 65 von 73.

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Aufgabe

Einfach

Erweitere dein Projekt aus der vorherigen Lektion (behalte Item<T>, addItem und das weapons-Inventar mit seinen zwei Gegenständen bei).

  • Schreibe eine generische Funktion findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?, die das Inventar durchläuft und das Element zurückgibt, dessen id übereinstimmt, oder nil, wenn keines übereinstimmt.
  • Rufe findItem(weapons, 2) auf. Wenn ein Element zurückgegeben wird, gib den name des Elements und dann dessen data.damage aus (zwei Zeilen); andernfalls gib Item not found aus.
  • Rufe findItem(weapons, 99) auf. Wenn ein Element zurückgegeben wird, gib den name des Elements aus; andernfalls gib Item not found aus.

Probier es selbst

-- Aus den vorherigen Lektionen
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}

local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
    local item: Item<T> = {
        id = #inventory + 1,
        name = name,
        data = data,
    }
    table.insert(inventory, item)
    return item
end

local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})

-- Schreibe hier Code
-- 1) findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
-- 2) look up ids 2 and 99, printing details or "Item not found"

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