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Atrápalo

Parte de la sección El rey y el peón del Journey de Endgames de Coddy. Lección 16 de 26.

Dentro del cuadrado, la clave es la aritmética: avanza hacia la casilla de promoción, en diagonal cuando puedas, nunca de lado, y alcanza al peón en la puerta. Cualquier camino recto funciona. Fuera del cuadrado no funciona ningún camino; por eso el primer paso debe llevarte dentro. Cuenta una vez, después camina.

Pruébalo tú mismoPrincipiante
Posición 1 de 6
ObservaSu peón corre. Tu rey está dentro del cuadrado. Observa la captura.
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La posición inicial.
0 / 5
Las 6 posiciones

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