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Corre

Parte de la sección El rey y el peón del Journey de Endgames de Coddy. Lección 17 de 26.

Cuando su rey está fuera de la casilla, el peón no necesita escolta ni seguir contando: corre, y cada movimiento de rey tuyo es un tiempo perdido. Avanza, avanza, dama. En una carrera de dos peones, el tiempo extra tiene un nombre: la dama que llega con jaque gana.

Pruébalo tú mismoIntermedio
Posición 1 de 8
ObservaUna carrera: tu peón de la columna a contra su peón de la columna g. Observa quién gana.
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La posición inicial.
0 / 5
Las 8 posiciones

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