Un movimiento, dos amenazas
Parte de la sección Tácticas del Journey de Chess de Coddy. Lección 7 de 48.
El capítulo 1 trataba de capturar lo que queda colgado. Este capítulo trata de hacer que las cosas queden colgadas. El truco se basa en una regla: un jugador tiene exactamente una jugada por turno. Ataca una pieza suelta y la salvan; ataca dos con la misma jugada —una horquilla— y deben elegir.
Pruébalo tú mismoPrincipiante
Posición 1 de 7
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1Piezas libres
Piezas colgadasContar atacantesBuenos cambios, malos cambios¿Es seguro?Problemas: toma lo que está libreRepaso: piezas libres2El doble ataque
Un movimiento, dos amenazasDobles ataques de caballoDobles ataques de peón y damaVer venir los dobles ataquesProblemas: Caza de dobles ataques 1Problemas: Caza de dobles ataques 2Repaso: El doble ataque