Un eje
Parte de la sección Entrada y movimiento del Journey de Godot de Coddy. Lección 3 de 28.
La izquierda y la derecha son los dos extremos de una línea, un eje. Input.get_axis() comprueba ambas acciones y devuelve un número:
-1mientras se mantiene pulsada la primera acción (izquierda)1mientras se mantiene pulsada la segunda (derecha)0cuando no se mantiene pulsada ninguna, o ambas
Multiplica ese número por la velocidad y el héroe se mueve en la dirección correcta sin if:
var speed = 300
func _process(delta):
var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
position.x += direction * speed * deltaCuando direction es -1, x disminuye y el héroe se mueve a la izquierda. Cuando es 0, el héroe permanece quieto.
Desafío
FácilMueve al héroe hacia la izquierda y hacia la derecha a speed (300 píxeles por segundo) con Input.get_axis(). Mantener pulsadas ambas teclas hace que permanezca quieto.
Pruébalo tú mismo
extends Node2D
var speed = 300
func _process(delta):
pass
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Acciones de entrada
Presiona para moverteIzquierda y derechaUn ejeCuatro direccionesRecién presionadoEntrada no gestionadaPractica por tu cuenta: Playground de Godot