Récapitulatif : simulation de dés
Fait partie de la section Données et visualisations du Journey Machine Learning de Coddy. Leçon 19 sur 60.
Défi
FacileUn jeu de plateau comporte 5 manches de 3 dés. Une manche est réussie lorsqu’aucun de ses dés n’est inférieur à 4. Simule une partie à partir de la seed lue par le programme :
- Tire les 15 résultats (de 1 à 6) en une seule fois et organise-les dans
rounds, avec une ligne par manche, dans l’ordre du tirage. - Crée un tableau des scores : numéro de manche (de 1 à 5), dé le plus élevé, dé le plus bas.
- Affiche-le comme ci-dessous, puis compte les manches réussies.
Voici la partie pour la valeur de départ 13 :
Sa sortie :
Round, highest, lowest:
[[1 6 5]
[2 6 1]
[3 6 2]
[4 6 1]
[5 5 4]]
Rounds with no die under 4: 2Essayez vous-même
import numpy as np
seed = int(input())
# Écrivez votre code ci-dessous
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1Introduction
Bonjour, Machine LearningQu’est-ce qu’un modèle ?Importer des bibliothèquesVotre premier graphique4Façonner les données
Remodeler les tableauxJoindre des tableauxNombres aléatoiresRécapitulatif : simulation de dés2Tableaux NumPy
Créer des tableauxForme et taillePlages de nombresIndexation et découpageRécapitulatif : grille de températures5Graphiques en courbes et nuages de points
Étiquettes et titresNuages de pointsPlusieurs courbes et légendesCouleurs et marqueursFigures et axesRécapitulatif : pas hebdomadaires3Calculs sur les tableaux
Opérations mathématiques sur des tableaux entiersStatistiques récapitulativesStatistiques par axeDiffusionMasques booléensRécapitulatif : notes d’examen6Graphiques de données
Diagrammes en barresHistogrammesPlusieurs graphiques en unImages sous forme de tableauxRécapitulatif : rapport sur les précipitationsEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Python en ligne