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工場を所有する

Coddyの「Robloxゲーム:工場経営タイクーン」コースのレッスン 6/18。

タイクーンには所有者がいます。入口のそばにある緑色のパッドを踏むと所有権を主張できます。最初に踏んだプレイヤーが所有者になり、工場が稼働を開始し、報酬を受け取るのは所有者だけです。所有者はスクリプトの先頭にある1つの変数で、誰かが所有権を主張するまではnilです。

local owner = nil

claimPad.Touched:Connect(function(hit)
	local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
	if player and not owner then
		owner = player
	end
end)

工場の所有権が主張されると、工場内のすべてのドロッパーが稼働を開始します。ドロッパーにはタグDropperが付いているため、CollectionService:GetTagged("Dropper")を使えば、どこにあってもすべて見つけられます。購入したドロッパーはServerStorageで待機するため、稼働を開始するのはworkspace内にあるものだけです。

後で所有者が退出した後、工場は再び所有権を主張できます。ドロッパーでループが2つ実行されることがないよう、startDropperは実行中のドロッパーに属性を設定し、その属性が設定されていれば何もしません。

工場の上にある看板には、誰のものかが表示されます。ほかの看板と同様に、tycoon.SignにSurfaceGuiを配置します。

challenge icon

チャレンジ

中級

工場を所有できるようにします:

  1. CollectionServiceを取得し、上部付近にlocal owner = nilを追加します。
  2. tycoon.Signに看板を設置します。SurfaceGuiに、全体を埋める名前がStatusのTextLabelを配置し、暗い背景に白い拡大表示テキストでStep on the green pad to claim this factoryと表示します。また、setSign(text)関数を作成します。
  3. startDropper内で、ドロッパーのRunning属性が設定されていたら直ちにreturnします。そうでなければ属性を設定し、ループ終了時にクリアします。
  4. tycoon.Dropperを開始する行を削除します。プレイヤーがtycoon.ClaimPadに乗り、所有者がいない場合は、そのプレイヤーを所有者にし、パッドを灰色にして(Color3.fromRGB(120, 120, 120)、SmoothPlastic)、看板をPlayer1's Factory(そのプレイヤーのNameを使用)に設定し、workspace内のタグ付けされたすべてのドロッパーを開始します。
  5. コレクターでは所有者にのみ支払います(所有者がいる場合)。

Playを押して工場を所有し、その後Checkを押します。

自分で試してみよう

local Players = game:GetService("Players")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- すべてのプレイヤーに、リーダーボード上のCashが与えられる
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- Ore: Cashの価値がある小さなパーツで、ドロッパーの下に落とされる
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	if math.random() < Settings.GoldChance then
		ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
		ore.Material = Enum.Material.Neon
		ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
	end
	ore.Parent = workspace
	Debris:AddItem(ore, 20)
end

local function startDropper(dropper)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
	end)
end

startDropper(tycoon.Dropper)

-- コンベヤーは上に載っているものを運ぶ
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)

-- コレクターは鉱石をCashに変える
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" then
		local value = hit:GetAttribute("Value")
		hit:Destroy()
		for _, player in Players:GetPlayers() do
			player.leaderstats.Cash.Value += value
		end
	end
end)
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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