収集機
Coddyの「Robloxゲーム:工場経営タイクーン」コースのレッスン 4/18。
ベルトの端にある、緑色に光るブロックがコレクターです。鉱石が触れると、その鉱石は現金に変わります。コレクターは鉱石のValueを読み取り、鉱石を破壊して支払いを行います。
collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
-- valueを支払う
end
end)まず名前を確認しましょう。プレイヤーやその他のものもコレクターに触れる可能性があります。鉱石を破壊する前に、値を読み取ってください。今のところ、コレクターはゲーム内のすべてのプレイヤーに支払います。次の章では、工場の所有者だけが支払いを受け取るようにします。
チャレンジ
簡単tycoon.Collector.Touched を接続します。触れたパーツの名前が Ore の場合、その Value 属性を読み取り、パーツを破棄して、その値をすべてのプレイヤーの Cash に加算します。
Play を押して Cash が増えるのを確認し、次に Check を押します。
自分で試してみよう
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- すべてのプレイヤーのリーダーボードにCashが追加される
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: dropperの下に落とされる、Cashの価値がある小さなパーツ
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- コンベヤーは上に載っているものをすべて運ぶ
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。