すべてのパッド
Coddyの「Robloxゲーム:工場経営タイクーン」コースのレッスン 9/18。
さらに4つのパッドが待っています。購入コードを4回コピーすると、バグを修正する作業も4回必要になります。1つの関数ですべてのパッドを処理します。それぞれのパッドのItem属性には購入するアイテムの名前が設定され、items:FindFirstChild(name)でそのアイテムを見つけます。
local function buy(pad, player)
-- チェックと価格は前と同じ
build(items:FindFirstChild(pad:GetAttribute("Item")))
end2つ目の関数build(item)は、アイテムを工場に配置し、それがドロッパー(Dropperタグが付いているもの)なら起動します。壁、像、アップグレーダーも同じ方法で配置します。起動するのはドロッパーだけです。
チャレンジ
中級単一のパッドのコードを置き換えます:
build(item)を記述します: アイテムをtycoon.Builtに移動し、Dropperタグが付いている場合は起動します。buy(pad, player)を記述します: これまでと同じチェックと価格を適用してから、パッドを ServerStorage に移動し、そのItem属性で指定されたアイテムを組み立てます。tycoon.Buttons内のすべてのパッドの Touched を接続して、触れたプレイヤーに対してbuyを呼び出します。
Play を押し、列に沿って購入していき、その後 Check を押します。
自分で試してみよう
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
local items = ServerStorage.TycoonItems
local owner = nil
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- すべてのプレイヤーに、リーダーボード上のCashが与えられる
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- 工場の上にある看板
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = tycoon.Sign
local signLabel = Instance.new("TextLabel")
signLabel.Name = "Status"
signLabel.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
signLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
signLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
signLabel.TextScaled = true
signLabel.Text = "Step on the green pad to claim this factory"
signLabel.Parent = gui
local function setSign(text)
signLabel.Text = text
end
-- Ore: dropperの下に落とされる、Cashに相当する小さなパーツ
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
if math.random() < Settings.GoldChance then
ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
ore.Material = Enum.Material.Neon
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
end
ore.Parent = workspace
Debris:AddItem(ore, 20)
end
-- dropperは何度起動されても、実行するループは1つだけ
local function startDropper(dropper)
if dropper:GetAttribute("Running") then
return
end
dropper:SetAttribute("Running", true)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
dropper:SetAttribute("Running", nil)
end)
end
-- コンベヤーは上に載っているものを運ぶ
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- 回収装置は鉱石をCashに変える
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
if owner then
owner.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
-- 2台目のdropperを購入するためのパッド
local pad = tycoon.Buttons.Dropper2Pad
pad.Touched:Connect(function(hit)
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if not player or player ~= owner or pad.Parent ~= tycoon.Buttons then
return
end
local cash = player.leaderstats.Cash
local price = pad:GetAttribute("Price")
if cash.Value >= price then
cash.Value -= price
pad.Parent = ServerStorage
local dropper = items.Dropper2
dropper.Parent = tycoon.Built
startDropper(dropper)
end
end)
-- 各パッドの上に価格表示が浮かぶ
for _, pad in tycoon.Buttons:GetChildren() do
local tag = Instance.new("BillboardGui")
tag.Name = "PriceTag"
tag.Size = UDim2.fromOffset(160, 40)
tag.StudsOffset = Vector3.new(0, 3, 0)
tag.Parent = pad
local label = Instance.new("TextLabel")
label.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
label.BackgroundTransparency = 0.2
label.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
label.TextScaled = true
label.Text = pad:GetAttribute("Label") .. ": $" .. pad:GetAttribute("Price")
label.Parent = tag
end
-- 所有権の獲得: 最初にパッドを踏んだプレイヤーが工場の所有者になる
local claimPad = tycoon.ClaimPad
claimPad.Touched:Connect(function(hit)
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player and not owner then
owner = player
claimPad.Color = Color3.fromRGB(120, 120, 120)
claimPad.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
setSign(player.Name .. "'s Factory")
for _, dropper in CollectionService:GetTagged("Dropper") do
if dropper:IsDescendantOf(workspace) then
startDropper(dropper)
end
end
end
end)
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。