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CoddyTech

復習 - 変数の初期化

CoddyのGDScriptジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 13/92。

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チャレンジ

初心者

コメントの下に、次のものを作成するコードを書いてください。

  • 値が 88 の、型が int の変数 k(小文字)
  • 値が 3.14 の、型が float の変数 ratio
  • 値が "Bob" の、型が String の変数 player_name
  • 値が 10 の定数 MAX_LEVEL

各変数には、コロンまたは := を使って型を指定してください。名前は正確に指定してください。GDScriptは大文字と小文字を区別するため、k と K は異なります。print() の行は変更しないでください。プログラムは次のように出力します。

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

自分で試してみよう

extends Node

func _ready():
	# 以下にコードを入力してください
	
	# 以下の行は変更しないでください
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

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