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CoddyTech

Leaderstats

CoddyのLuaジャーニー「Robloxゲームのスクリプティング」セクションの一部。レッスン 13/24。

Robloxゲームの右上隅にあるスコアボードは、各プレイヤーの中にあるleaderstatsという名前のフォルダーで作られています。そのフォルダー内の数値はそれぞれ列になります。

プレイヤーはゲーム開始後に参加するため、PlayersサービスがPlayerAddedを発生させたときにフォルダーを作成します。

local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local gems = Instance.new("IntValue")
	gems.Name = "Gems"
	gems.Value = 5
	gems.Parent = leaderstats
end)

game:GetService("Players")はPlayersサービスを取得します。IntValueはValueプロパティに整数を保持し、Nameは列のタイトルになります。フォルダー名は大文字を使わず、正確にleaderstatsでなければなりません。そうでないと、スコアボードに無視されます。

challenge icon

チャレンジ

中級

プレイヤーが参加したときに、スコアボードを与えます:

  1. プレイヤー内にある、leaderstatsという名前のFolder
  2. 値が0の、Coinsという名前のIntValue
  3. 値が1の、Levelという名前のIntValue

Playを押してスコアボードを確認し、その後Checkを押します。

自分で試してみよう

local Players = game:GetService("Players")

Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	print(player.Name .. " joined")
	-- 1. player 内に leaderstats という名前の Folder
	-- 2. 初期値が 0 の Coins という名前の IntValue
	-- 3. 初期値が 1 の Level という名前の IntValue
end)
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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