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CoddyTech

復習:ポップアップタイマー

CoddyのUnityジャーニー「Unityのゲームアーキテクチャ」セクションの一部。レッスン 17/64。

この章では、スクリプトとイベントを関連付けました。コードで監視する C# イベント、インスペクターで接続する行のための UnityEvents、そしてアクティブな間だけ監視するための OnEnable と OnDisable です。

challenge icon

チャレンジ

簡単

実績ポップアップが自動で非表示になるようにしましょう。

  1. AchievementPopupにprivate float timeLeft;を追加し、Show内でshowTimeを代入します。
  2. Update()で、timeLeftが0より大きい間、Time.deltaTimeを差し引き、時間切れになったらpanel.SetActive(false)を呼び出します。

「プレイ」を押してコインを取ると、2秒後にポップアップが非表示になります。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;
using TMPro;

// 解除された実績のタイトルをHUDに表示します。
public class AchievementPopup : MonoBehaviour
{
    public GameObject panel;
    public TMP_Text titleText;
    public float showTime = 2f;

    public void Show(string title)
    {
        titleText.text = "Unlocked: " + title;
        panel.SetActive(true);
    }
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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