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CoddyTech

떨어지는 블록

Coddy의 Pygame으로 게임 만들기 코스 레슨. 40개 중 10번째.

무언가가 떨어진다는 것은 매 프레임 y가 증가한다는 뜻입니다. 블록도 Rect로 만들고, 루프가 반복될 때마다 y에 값을 더하세요:

block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)

while running:
    # 이벤트와 키
    block.y += 3
    # 채우기, 그리기

초당 60프레임에서 프레임당 3픽셀은 초당 180픽셀입니다. 창의 높이는 360이므로 블록이 아래쪽에 도달하는 데 2초가 걸립니다.

블록은 창을 벗어난 뒤에도 계속 떨어집니다. 아직 블록을 멈추는 것은 없습니다. 다음 강의에서 블록을 다시 가져옵니다.

challenge icon

챌린지

쉬움
  1. 바구니 아래에 block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)을 만드세요.
  2. 반복문에서 바구니가 움직인 후 block.y에 3을 더하세요.
  3. 바구니를 그린 후 블록을 빨간색 (235, 80, 80)으로 그리세요.

직접 해보기

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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