Menu
CoddyTech

무작위로 떨어뜨리기

Coddy의 Pygame으로 게임 만들기 코스 레슨. 40개 중 11번째.

블록이 아래쪽 경계를 지나면 다시 떨어지도록 위쪽 위로 되돌려 놓으세요. block.top > 360일 때 블록의 위쪽이 아래쪽 경계를 지난 것입니다.

게임을 덜 예측 가능하게 만들려면 블록이 무작위 위치에서 떨어지게 하세요. Python의 random 모듈은 숫자를 선택합니다. random.randint(0, 460)은 0부터 460까지 양 끝값을 모두 포함하는 정수입니다.

import random

if block.top > 360:
    block.y = -20
    block.x = random.randint(0, 460)

왜 460일까요? 블록의 너비는 20이므로 x가 460이면 오른쪽 가장자리가 창의 가장자리에 놓입니다. 그리고 y = -20이면 창 바로 위에 놓여 위쪽에서 미끄러져 들어옵니다.

challenge icon

챌린지

쉬움
  1. 맨 위에 import random을 추가하세요.
  2. 블록이 떨어진 후 block.top > 360일 때, block.y = -20으로 설정하고 block.x를 random.randint(0, 460)으로 설정하세요.

직접 해보기

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    block.y += 3

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

Pygame으로 게임 만들기의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: Pygame 플레이그라운드