서브
Coddy의 Pygame으로 게임 만들기 코스 레슨. 40개 중 35번째.
득점한 뒤에는 플레이어가 준비될 때까지 공이 중앙에서 기다려야 합니다. 플래그는 공이 기다리는지 여부를 나타냅니다.
waiting = False
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
waiting = False
# 패들은 항상 움직인다
if not waiting:
# 공이 움직이고 튕기며 득점한다. 득점하면 waiting = True로 설정된다패들은 if 바깥에 있으므로 공이 기다리는 동안 플레이어는 준비할 수 있습니다. 스페이스바는 누를 때마다 한 번 실행되는 동작이므로 KEYDOWN 이벤트에서 처리합니다.
공이 기다리는 동안 아래쪽에 Press Space to serve를 표시하고, (300, 360)을 기준으로 가운데에 배치합니다.
챌린지
중급- 루프 전에
waiting = False로 설정합니다. - 공의 이동, 튕김 및 점수 계산을
if not waiting:아래에 두고, 각 점수 획득 후waiting = True로 설정합니다. pygame.K_SPACE에 대한 KEYDOWN 이벤트는waiting = False로 설정합니다.- 대기 중에는
Press Space to serve를(300, 360)에 가운데 정렬하여 표시합니다.
직접 해보기
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 36)
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)
left_score = 0
right_score = 0
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_w]:
left.y -= 6
if keys[pygame.K_s]:
left.y += 6
if keys[pygame.K_UP]:
right.y -= 6
if keys[pygame.K_DOWN]:
right.y += 6
left.clamp_ip(screen.get_rect())
right.clamp_ip(screen.get_rect())
ball.x += vx
ball.y += vy
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vy
if ball.colliderect(left):
vx = abs(vx)
if ball.colliderect(right):
vx = -abs(vx)
if ball.left > 600:
left_score += 1
ball.center = (300, 200)
vx = -vx
if ball.right < 0:
right_score += 1
ball.center = (300, 200)
vx = -vx
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), left)
pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), right)
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
score = font.render(f"{left_score} : {right_score}", True, (240, 240, 240))
screen.blit(score, score.get_rect(center=(300, 30)))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
Pygame으로 게임 만들기의 모든 레슨
직접 연습해 보세요: Pygame 플레이그라운드