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CoddyTech

한 단계씩

Coddy의 Pygame으로 게임 만들기 코스 레슨. 41개 중 20번째.

뱀은 항상 움직입니다. 뱀이 이동하는 방향을 방향으로 저장하세요. 각 단계에서 열과 행에 더할 셀의 수를 나타냅니다.

  • (1, 0)은 오른쪽, (-1, 0)은 왼쪽입니다.
  • (0, 1)은 아래쪽, (0, -1)은 위쪽입니다.
direction = (1, 0)

while running:
    # 이벤트
    head = (head[0] + direction[0], head[1] + direction[1])

튜플은 변경할 수 없으므로, 각 단계에서 새로운 튜플을 만듭니다. 시계는 clock.tick(10)으로 작동합니다. 초당 10프레임이므로 뱀은 초당 10칸 움직입니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

뱀이 한 번에 한 칸씩 움직이게 하세요.

  1. 루프 전에 direction = (1, 0)을 설정하세요.
  2. 루프에서 이벤트 처리 후, direction 방향으로 머리를 한 칸 움직이세요.

‘플레이’를 누르세요. 머리가 오른쪽으로 이동해 지금은 창 밖으로 나갑니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

import pygame

CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()


def draw_cell(cell, color):
    col, row = cell
    pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))


head = (5, 9)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False


    screen.fill((30, 30, 46))
    draw_cell(head, (180, 255, 160))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)

pygame.quit()

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