Podsumowanie: Prowadź sześcian
Część sekcji Podstawy skryptów w Unity ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 6 z 67.
Wyzwanie
ŁatwyZbierz cały rozdział w jednym skrypcie:
- Po rozpoczęciu gry umieść sześcian na ziemi w punkcie x = -3 i z = 0 (ma 1 jednostkę wysokości).
- Gdy przytrzymujesz strzałkę w prawo, sześcian porusza się w prawo wzdłuż osi x z prędkością
speedjednostek na sekundę. - Gdy przytrzymujesz spację, sześcian obraca się wokół osi y z prędkością
spinstopni na sekundę.
Naciśnij Play, aby nim pokierować, a następnie Check.
Spróbuj swoich sił
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy skryptów w Unity
1Twój pierwszy skrypt
Witaj, UnityUmieść sześcianPoruszaj się w każdej klatceObracaj się co sekundęSteruj za pomocą klawiszyPodsumowanie: Prowadź sześcian2Inspektor
Pola inspektoraSerializeFieldLiczby zmiennoprzecinkowe i MathfAtrybuty inspektoraPodsumowanie: Winda5Transformacje i hierarchia
Rodzice i dzieciSkalaPatrz na obiektyPoruszanie się w kierunku punktuPodsumowanie: Księżyc krążący po orbicie3Wejście
Naciśnięty, przytrzymany, zwolnionyOsiePrzyciski o nazwachPrzyciski myszyPowtórka: naładowany skok6Obiekty gry i komponenty
Referencje w InspectorzePobieranie komponentuBrakujące komponentyDodawanie komponentuRequireComponentPokazywanie i ukrywaniePodsumowanie: włącznik światła