Podsumowanie: Winda
Część sekcji Podstawy skryptów w Unity ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 11 z 67.
Wyzwanie
ŁatwyNapisz skrypt windy od podstaw:
- Dwa pola,
speeditop, ustawiane w Inspectorze (wynoszą odpowiednio 2 i 5), których żaden inny skrypt nie może zmienić. - Winda wznosi się z prędkością
speedjednostek na sekundę, aż jej współrzędna y osiągnietop, a następnie pozostaje na tej wysokości.
Naciśnij Play, aby ją obserwować, a następnie Check.
Spróbuj swoich sił
using UnityEngine;
public class Lift : MonoBehaviour
{
// speed i top: prywatne, ustawiane w Inspector
void Update()
{
}
}
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy skryptów w Unity
1Twój pierwszy skrypt
Witaj, UnityUmieść sześcianPoruszaj się w każdej klatceObracaj się co sekundęSteruj za pomocą klawiszyPodsumowanie: Prowadź sześcian2Inspektor
Pola inspektoraSerializeFieldLiczby zmiennoprzecinkowe i MathfAtrybuty inspektoraPodsumowanie: Winda5Transformacje i hierarchia
Rodzice i dzieciSkalaPatrz na obiektyPoruszanie się w kierunku punktuPodsumowanie: Księżyc krążący po orbicie3Wejście
Naciśnięty, przytrzymany, zwolnionyOsiePrzyciski o nazwachPrzyciski myszyPowtórka: naładowany skok6Obiekty gry i komponenty
Referencje w InspectorzePobieranie komponentuBrakujące komponentyDodawanie komponentuRequireComponentPokazywanie i ukrywaniePodsumowanie: włącznik światła