Powtórka: włącznik światła
Część sekcji Podstawy skryptów w Unity ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 49 z 85.
To podsumowanie łączy cały rozdział: odwołanie wypełnione w Inspectorze, komponent pobrany raz za pomocą GetComponent oraz komponent włączany i wyłączany za pomocą enabled.
Wyzwanie
ŚredniNapisz przełącznik światła: Spacja przełącza lampę, a przełącznik pokazuje jej stan.
- Zachowaj własny
Rendererprzełącznika w polu, ustawianym wStart(). - Po naciśnięciu Spacji przełącz komponent Light:
lamp.enabled = !lamp.enabled;. - Ustaw kolor przełącznika na
Color.green, gdy lampa jest włączona, i naColor.red, gdy jest wyłączona — od początku i po każdym naciśnięciu.
Naciśnij „Graj” i Spację: lampa zgaśnie, a przełącznik zmieni kolor na czerwony. Następnie naciśnij „Sprawdź”.
Spróbuj swoich sił
using UnityEngine;
public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
public Light lamp;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy skryptów w Unity
1Podstawy C# w Unity
Witaj, UnityZmienneLiczby dziesiętne wymagają fTekst w konsoliZmienne, które pamiętająIf i elsePorównywanie liczbPowtórka: Zbieracz monet4Wejście
Naciśnięty, przytrzymany, zwolnionyOsiePrzyciski z nazwamiPrzyciski myszyPowtórka: naładowany skok7Pętle i metody
Powtarzaj za pomocą forPętle wewnątrz pętliNapisz metodęMetody, które zwracają wynikTablicePowtórka: schody10Wyszukiwanie obiektów
Wyszukiwanie po nazwieTagiWyszukiwanie po typieReferencje lepsze niż wyszukiwanieNull w UnityPowtórka: najbliższa moneta13Projekt: Unikaj bloków
BiegaczBloki z nieba2Wpraw to w ruch
Umieść sześcianPoruszaj w każdej klatceObracaj co sekundęSteruj za pomocą klawiszyPodsumowanie: Prowadź sześcian5Wektory
Dodawanie wektorówKierunkiPrzestrzeń lokalna i globalnaPrędkość po przekątnejOdległość między obiektamiVector3 to strukturaPodsumowanie: pilot drona8Obiekty gry i komponenty
Referencje w InspectorzePobieranie komponentuBrakujące komponentyDodawanie komponentuRequireComponentPokazywanie i ukrywaniePowtórka: włącznik światłaPoćwicz samodzielnie: Edytor online Unity