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CoddyTech

Moedas para Coletar

Parte da seção Física e jogabilidade do Journey de Unity da Coddy. Lição 28 de 63.

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Desafio

Médio

Agora as moedas. Todas as moedas já têm um colisor de gatilho, e o Rigidbody da bola faz os gatilhos serem acionados. Mantenha Ball como está e adicione a Coin:

  • Um OnTriggerEnter que oculta a moeda com gameObject.SetActive(false) quando o colisor que entrou tem a tag Player. A bola tem essa tag.
  • Qualquer outra coisa que role até uma moeda, como uma caixa, por exemplo, deixa a moeda onde está.

Pressione Play e colete todas as moedas; depois, Check.

Experimente você mesmo

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Na próxima lição, esta moeda poderá ser coletada.
}

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