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CoddyTech

A Saída

Parte da seção Física e Jogabilidade do Journey de Unity da Coddy. Lição 64 de 71.

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Desafio

Médio

Preencha Exit: um portal que permite que o jogador saia quando estiver aberto.

  1. Adicione private bool open = false; e public void Open(): defina open = true;, pinte o portal com Color.green e registre The exit is open.
  2. Em OnTriggerEnter(Collider other), quando open && other.CompareTag("Player"), registre You escaped! e chame other.gameObject.SetActive(false);.

Pressione “Jogar”: por enquanto, a saída continua vermelha. Depois, clique em “Verificar”.

Experimente você mesmo

using UnityEngine;

public class Exit : MonoBehaviour
{
    // Uma aula posterior completará isto: a saída, aberta após a última onda.
}

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