Menu

Görseli Çizme

Coddy'nin Geometry Journey'sinin Dönüşümler ve Çizimler bölümünün bir parçası. Ders 2 / 61.

Ötelenmiş bir şekli çizmek için köşelerini teker teker hareket ettir ve kenarların da onları izlemesini sağla. Öteleme, her kenarın aynı uzunlukta ve aynı yönde kalmasını sağlar; böylece hareket ettirilen köşeleri birleştirmek görüntüyü verir.

KLM üçgeni ve -2, 3 ötelemesinden sonraki görüntüsü

Burada vektör ⟨-2, 3⟩. K(4, 1), 2 birim sola ve 3 birim yukarı giderek K'(2, 4) noktasına ulaşır; L ve M de aynı adımı atar. K'nın görüntüsü K' şeklinde yazılır ve "K prime" diye okunur.

Tahtada her görüntü köşesi içi boş bir noktadır. Köşesinin ulaşacağı yere sürükle (ok tuşları seçili bir noktayı bir adım hareket ettirir), ardından Kontrol et düğmesine bas.

challenge icon

Görev

Üçgen ABC’nin ⟨3, -4⟩ ötelemesinden sonraki görüntüsünü çiz. A', B' ve C' noktalarını yerlerine sürükle, ardından Kontrol Et'e bas.

Kendin dene

Şekli hedefine taşı

Şekli hedefine taşı

quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Dönüşümler ve Çizimler bölümündeki tüm dersler