Menu

y = x Doğrusu

Coddy'nin Geometry Journey'sinin Dönüşümler ve Çizimler bölümünün bir parçası. Ders 8 / 61.

y = x doğrusu (0, 0), (1, 1), (2, 2) ve bu şekilde devam eden noktalardan çapraz olarak geçer. Bu doğruya göre yansıtma, koordinatları yer değiştirir: (x, y) → (y, x).

y = x çapraz doğrusu boyunca yansıtılmış KLM üçgeni

Bir yer değiştirme neden işe yarar? K(1, 4) ve K'(4, 1) noktalarını ele alalım. Aralarındaki doğru parçası 3 birim sağa ve 3 birim aşağı gider, bu yüzden aynayı dik açıyla keser. Orta noktası (5/2, 5/2) olur; bu nokta y = x doğrusu üzerindedir. Yansımanın iki koşulu da sağlanır: karşıya düz bir şekilde geçer ve her iki taraftaki uzaklık aynıdır.

Dolayısıyla y = x doğrusuna göre yansımayı çizmek için her köşenin koordinatlarını yer değiştirin ve görüntüdeki köşeyi o noktaya yerleştirin.

challenge icon

Görev

Üçgen ABC'nin y = x doğrusuna göre yansımasından sonraki görüntüsünü çiz. A', B' ve C' noktalarını yerlerine sürükle, ardından Check düğmesine bas.

Kendin dene

Şekli hedefine taşı

Şekli hedefine taşı

quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Dönüşümler ve Çizimler bölümündeki tüm dersler