Öteleme Kuralı
Coddy'nin Geometry Journey'sinin Dönüşümler ve Çizimler bölümünün bir parçası. Ders 4 / 61.
Bir kural, her noktanın nereye gideceğini söyler. (x, y) → (x + 2, y - 3) kuralı, ⟨2, -3⟩ ile ötelemedir: herhangi bir nokta için x'e 2 ekler ve y'den 3 çıkarır.
Bir resimden kuralı bulmak için, bir köşeden görüntüsüne giden vektörü okuyun, sonra bunu kurala yerleştirin. G(2, 1), G'(-3, 3) noktasına gider: bu, 5 birim sola ve 2 birim yukarı demektir; vektör ⟨-5, 2⟩ olur. Dolayısıyla kural (x, y) → (x - 5, y + 2) şeklindedir. H(5, 1) noktasında deneyin: (0, 3) sonucunu verir; bu da H' noktasıdır.
Tahtaya kuralı (x - 5, y + 2) biçiminde yazın, ardından Kontrol et'e basın. Tahta, kuralınızı her köşede dener.
Görev
ABC üçgeni ve görüntüsü ızgara üzerinde çizilmiştir. ABC’yi görüntüsüne dönüştüren kuralı (x + a, y + b) biçiminde yaz, ardından Kontrol et düğmesine bas.
Kendin dene
Şekli hedefine taşı
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Dönüşümler ve Çizimler bölümündeki tüm dersler
4Hareketleri Birleştirme
Bir Hareket, Sonra DiğeriSıralama Önemlidirİki AynaHareketi AdlandırÖzet: Hareketleri Birleştirme7Kareli Kâğıtta Çizim
Pisagor ile UzunluklarDik AdımlarAlanla KarelerAlanla Dik ÜçgenlerKareli Zeminde Orta NoktalarTekrar: Kareli Kâğıt10Dikmeler ve Paraleller
Bir Noktadan DikmeBir Noktada DikmeBir Noktadan ParalelKazandığınız AraçlarÖzet: Paraleller5Ölçeklemeler
Bir Merkezden ÖlçeklemeBir Şekli KüçültmeBir Nokta Etrafında ÖlçeklemeNegatif Ölçek KatsayılarıTekrar: Ölçeklemeler8Pergel ve Cetvel
Çemberler Mesafeleri KorurKenarlar Neden Eşleşir?Oluşturduğun Açılar60°’lik Bir AçıTekrar: Eşkenar Üçgen11Çizilerek Oluşturulan Şekiller
Bir Doğru Parçası Üzerinde KareDüzgün AltıgenBir Açıyı KopyalamaBir Noktadan Çizilen TeğetTekrar: Çizilerek Oluşturulan Şekiller