Bir Şekli Kaydırma
Coddy'nin Geometry Journey'sinin Dönüşümler ve Çizimler bölümünün bir parçası. Ders 1 / 61.
Bir öteleme, bir şekli döndürmeden veya yansıtmadan kaydırır. Her nokta aynı yönde aynı mesafe kadar hareket eder; bu nedenle görüntü aynı şekil ve boyuttadır ve aynı yöne bakar.
Öteleme ⟨a, b⟩ vektörüyle yazılır: a adım sağa ve b adım yukarı; negatif bir sayı sola veya aşağıya gider. Vektörü bir resimden okumak için bir köşeyi ve onun görüntüsünü seçip say. P(1, 1)'den P'(4, 3)'e 3 adım sağa ve 2 adım yukarı gidilir; dolayısıyla vektör ⟨3, 2⟩ olur. Diğer tüm köşeler de aynı ⟨3, 2⟩ kadar hareket eder; bu da hızlı bir kontrol sağlar: Q(4, 1), Q'(7, 3)'e gelir.
Tahtada, öteleme işlemi için Ötele'yi seç: sağa ve yukarı öteleme miktarlarını gir ve Uygula'ya bas. Tahta şekli kaydırır. Şekil kesikli hedefle tam olarak çakıştığında Kontrol Et'e bas.
Görev
ABC üçgeni ve kesikli çizgilerle gösterilen hedef ızgarada. ABC'yi hedefin üzerine kaydıran ötelemeyi bulun: sağa kayma miktarını ve yukarı kayma miktarını girin, Apply'a basın, ardından Check'e basın.
Kendin dene
Şekli hedefine taşı
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Dönüşümler ve Çizimler bölümündeki tüm dersler
4Hareketleri Birleştirme
Bir Hareket, Sonra DiğeriSıralama Önemlidirİki AynaHareketi AdlandırÖzet: Hareketleri Birleştirme7Kareli Kâğıtta Çizim
Pisagor ile UzunluklarDik AdımlarAlanla KarelerAlanla Dik ÜçgenlerKareli Zeminde Orta NoktalarTekrar: Kareli Kâğıt10Dikmeler ve Paraleller
Bir Noktadan DikmeBir Noktada DikmeBir Noktadan ParalelKazandığınız AraçlarÖzet: Paraleller5Ölçeklemeler
Bir Merkezden ÖlçeklemeBir Şekli KüçültmeBir Nokta Etrafında ÖlçeklemeNegatif Ölçek KatsayılarıTekrar: Ölçeklemeler8Pergel ve Cetvel
Çemberler Mesafeleri KorurKenarlar Neden Eşleşir?Oluşturduğun Açılar60°’lik Bir AçıTekrar: Eşkenar Üçgen11Çizilerek Oluşturulan Şekiller
Bir Doğru Parçası Üzerinde KareDüzgün AltıgenBir Açıyı KopyalamaBir Noktadan Çizilen TeğetTekrar: Çizilerek Oluşturulan Şekiller