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CoddyTech

Enums in Match

Teil des Abschnitts Logik & Ablaufsteuerung der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 40 von 78.

Eine match-Anweisung kann einen Wert mit Enum-Optionen vergleichen. Jedes Muster ist eine Option, die mit ihrem Enum-Namen geschrieben wird:

enum Light { RED, YELLOW, GREEN }

func _ready():
	var light := Light.YELLOW
	match light:
		Light.RED:
			print("Stop")
		Light.YELLOW:
			print("Slow down")
		Light.GREEN:
			print("Go")

Dies gibt Slow down aus. Wie bei jedem match können sich mehrere Optionen einen Zweig teilen, getrennt durch Kommas, und _ fängt alles andere ab:

match light:
	Light.RED, Light.YELLOW:
		print("Wait")
	_:
		print("Go")

Eine Funktion, die einen Wert zurückgibt, benötigt auf jedem Pfad ein return. Selbst wenn die Zweige alle Optionen abdecken, meldet GDScript Not all code paths return a value, sofern dem match kein _-Zweig hinzugefügt wird oder kein return darauf folgt:

func next_light(light: Light) -> Light:
	match light:
		Light.RED:
			return Light.GREEN
		Light.GREEN:
			return Light.YELLOW
		_:
			return Light.RED

Der Parameter und der Rückgabetyp sind das Enum Light. Die Funktion ist auf der obersten Ebene deklariert, wie das Enum.

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Aufgabe

Einfach

Das Skript deklariert die Aufzählung State mit den Optionen IDLE, WALK, RUN, JUMP und FALL. Vervollständige die Funktion describe(): Sie erhält einen Zustand und gibt dessen Beschreibung zurück, die mit einem match ausgewählt wird:

  • State.IDLE: "Standing still"
  • State.WALK und State.RUN: "Moving"
  • State.JUMP und State.FALL: "In the air"

Verwende einen Zweig für WALK und RUN und einen für JUMP und FALL. Der vorgegebene Code in _ready() liest eine Zeile mit Zustandsnamen ein und gibt jeden davon mit seiner Beschreibung aus. Für die Eingabe IDLE RUN FALL lautet die Ausgabe:

IDLE: Standing still
RUN: Moving
FALL: In the air

Probier es selbst

extends Node

enum State { IDLE, WALK, RUN, JUMP, FALL }

func describe(state: State):
	# Gib die Beschreibung des Zustands mit einem match zurück
	pass

func _ready():
	var names := OS.read_string_from_stdin().split(" ", false)
	for state_name in names:
		print(state_name, ": ", describe(State[state_name]))
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