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CoddyTech

Vereinigung und Schnittmenge

Teil des Abschnitts Logik & Ablaufsteuerung der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 34 von 78.

Zwei Mengen lassen sich auf zwei gängige Arten kombinieren:

  • Die Vereinigung enthält alle Elemente, die in mindestens einer der beiden Mengen enthalten sind.
  • Der Schnitt enthält nur die Elemente, die in beiden Mengen enthalten sind.

GDScript hat dafür keine Operatoren, also bildest du sie mit Schleifen. Für die Vereinigung fügst du die Elemente beider Mengen einer neuen Menge hinzu. Ein Element, das in beiden Mengen vorkommt, landet unter demselben Schlüssel:

var mia := {"forest": true, "cave": true}
var leo := {"cave": true, "tower": true}
var either := {}
for place in mia:
	either[place] = true
for place in leo:
	either[place] = true
print(either.keys()) # ["forest", "cave", "tower"]

Da jeder Wert true ist, ergibt merged() in einem Aufruf dieselbe Vereinigung: var either := mia.merged(leo). Es gibt ein neues Dictionary zurück und lässt mia unverändert.

Für den Schnitt durchlaufe eine Menge und behalte die Elemente, die auch in der anderen Menge enthalten sind:

var both := {}
for place in mia:
	if leo.has(place):
		both[place] = true
print(both.keys()) # ["cave"]

Wenn die Mengen keine gemeinsamen Elemente haben, ist der Schnitt leer und both.keys() ist [].

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Aufgabe

Einfach

Zwei Spieler haben jeweils einige Fähigkeiten freigeschaltet. Das Programm liest zwei Zeilen ein: die Fähigkeiten des ersten Spielers und die des zweiten Spielers, durch Leerzeichen getrennt. Der Startcode erstellt die Mengen first und second.

Gib die Vereinigung und den Schnitt der beiden Mengen aus, wobei die Elemente durch , verbunden werden:

  • All skills: gefolgt von der Vereinigung: den Fähigkeiten des ersten Spielers, gefolgt von den neuen Fähigkeiten des zweiten Spielers
  • Shared skills: gefolgt vom Schnitt, in der Reihenfolge des ersten Spielers, oder none, wenn sie keine Fähigkeit gemeinsam haben

Für die Eingabe:

jump dash
dash swim

lautet die Ausgabe:

All skills: jump, dash, swim
Shared skills: dash

Probier es selbst

extends Node

func _ready():
	var first := {}
	for skill in OS.read_string_from_stdin().split(" ", false):
		first[skill] = true
	var second := {}
	for skill in OS.read_string_from_stdin().split(" ", false):
		second[skill] = true

	# Bilde die Vereinigungsmenge und die Schnittmenge

	# Gib die Ergebnisse aus
quiz iconTeste dich selbst

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