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CoddyTech

Rekursive Funktionen Teil 1

Teil des Abschnitts Logik & Ablaufsteuerung der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 57 von 78.

Eine rekursive Funktion ist eine Funktion, die sich selbst aufruft. Jeder Aufruf löst eine kleinere Version des Problems, bis das Problem klein genug ist, um es direkt zu beantworten.

Diese Funktion addiert die ganzen Zahlen von 1 bis n:

func sum_to_n(n: int) -> int:
	if n == 0: # Basisfall
		return 0
	return n + sum_to_n(n - 1) # rekursiver Schritt

Es besteht aus zwei Teilen:

  • Der Basisfall liefert eine Antwort, ohne die Funktion erneut aufzurufen: Die Summe bis 0 ist 0.
  • Der rekursive Schritt ruft die Funktion mit einem kleineren Wert, n - 1, auf und bildet seine Antwort aus dem Ergebnis.

sum_to_n(3) ist 3 + sum_to_n(2), was 3 + 2 + sum_to_n(1) ist, was 3 + 2 + 1 + sum_to_n(0) ist. Der Basisfall gibt 0 zurück, und die wartenden Aufrufe werden nacheinander abgeschlossen: Das Ergebnis ist 6.

Jeder rekursive Schritt muss dem Basisfall näherkommen. Ohne Basisfall oder mit einem Schritt wie n + 1, der ihn nie erreicht, ruft die Funktion sich immer weiter selbst auf. Godot erlaubt etwa 1.000 ineinander verschachtelte Aufrufe und stoppt dann das Programm mit einem Fehler.

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Aufgabe

Einfach

Das Programm liest eine ganze Zahl n (0 oder größer) und ruft count_down(n) auf.

Schreibe unterhalb von _ready() die rekursive Funktion count_down mit einem Parameter. Sie gibt jede Zahl von ihrem Argument abwärts bis 0 aus, eine pro Zeile. Verwende keine Schleife: Die Funktion gibt ihre Zahl aus und ruft sich selbst mit der nächstkleineren Zahl auf.

Für die Eingabe 3 lautet die Ausgabe:

3
2
1
0

Probier es selbst

extends Node

func _ready():
	var n := int(OS.read_string_from_stdin())
	count_down(n)

# Schreibe unten die rekursive Funktion count_down(n)
quiz iconTeste dich selbst

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