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CoddyTech

Lambda-Funktionen Teil 1

Teil des Abschnitts Logik & Ablaufsteuerung der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 54 von 78.

Eine Lambda-Funktion ist eine Funktion ohne Namen, die als Wert geschrieben wird. Du kannst sie wie eine Zahl oder eine Zeichenkette in einer Variablen speichern:

var add = func(a, b): return a + b

Es beginnt wie jede Funktion mit func, den Parametern und einem Doppelpunkt, hat aber keinen Namen. Der Rumpf mit einer Anweisung kann in derselben Zeile stehen.

Um eine in einer Variablen gespeicherte Lambda-Funktion auszuführen, rufe ihre Methode call() mit den Argumenten auf:

print(add.call(5, 3))
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add(5, 3) funktioniert nicht: GDScript sucht im Skript nach einer Funktion namens add und meldet Function "add()" not found, bevor das Programm ausgeführt wird.

Eine längere Lambda-Funktion hat einen eingerückten Block. Wie jede Funktion benötigt sie return, um einen Wert zurückzugeben:

var greet = func(player_name):
	var message = "Hello, " + player_name
	return message + "!"
print(greet.call("Ana"))
Hello, Ana!

Eine Lambda ohne return gibt null zurück, also berechnet func(n): n * 2 den Wert und verwirft ihn.

Parameter und Rückgabewert können Typen haben: func(n: int) -> int: return n * 2. Der Wert einer Lambda-Funktion ist ein Callable, der GDScript-Typ für „etwas, das du aufrufen kannst“.

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Aufgabe

Einfach

Das Programm liest drei ganze Zahlen, a, b und c.

  1. Erstelle eine Lambda-Funktion mit drei Parametern, x, y und z, die ihr Produkt zurückgibt, und speichere sie in einer Variablen namens multiply.
  2. Rufe sie mit a, b und c auf und gib das Ergebnis aus.

Für die Eingaben 2, 3 und 4 lautet die Ausgabe:

24

Probier es selbst

extends Node

func _ready():
	var a := int(OS.read_string_from_stdin())
	var b := int(OS.read_string_from_stdin())
	var c := int(OS.read_string_from_stdin())
	# Erstelle hier die Lambda-Funktion multiply

	# Rufe multiply mit a, b und c auf und gib das Ergebnis aus
quiz iconTeste dich selbst

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