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CoddyTech

Zur gleichen Zeit

Teil des Abschnitts Spielgefühl der Godot-Journey von Coddy. Lektion 6 von 23.

Manche Änderungen sollten gleichzeitig stattfinden, wie bei einer Münze, die größer wird und gleichzeitig verblasst. parallel() sorgt dafür, dass der nächste Schritt gleichzeitig mit dem vorherigen ausgeführt wird.

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.5)
tween.parallel().tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 0.5)

Der Node wird innerhalb derselben halben Sekunde größer und verblasst. Ein Schritt ohne parallel() wartet wie gewohnt, bis der vorherige Schritt abgeschlossen ist.

Damit alle Schritte einer Tween gleichzeitig ausgeführt werden, rufe einmal nach create_tween() tween.set_parallel() auf.

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Aufgabe

Einfach

Der Roboter gleitet zum Pad und dreht sich dann. Lass ihn sich während des Gleitens drehen, beides innerhalb derselben 1 Sekunde.

Probier es selbst

extends Node2D

func _ready():
	var tween = create_tween()
	tween.tween_property(self, "position", Vector2(480, 265), 1.0)
	tween.tween_property(self, "rotation_degrees", 360.0, 1.0)
quiz iconTeste dich selbst

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