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CoddyTech

Aufblitzen bei einem Treffer

Teil des Abschnitts Spielgefühl der Godot-Journey von Coddy. Lektion 16 von 23.

Ein weißes Aufleuchten zeigt dem Spieler sofort, dass etwas getroffen wurde.

modulate multipliziert die Farben des Nodes. Color(1, 1, 1) ändert nichts und ist daher der normale Wert eines Nodes. Zahlen über 1 machen die Farben heller. Color(4, 4, 4) lässt den Roboter fast weiß erscheinen.

modulate = Color(4, 4, 4)

Lasse dann modulate zurück zu Color(1, 1, 1) überblenden. Der Roboter nimmt innerhalb eines Sekundenbruchteils wieder seine eigenen Farben an.

In diesem Spiel ruft das Drücken von E die Funktion hit() des Roboters auf.

challenge icon

Aufgabe

Einfach

Lass den Roboter in hit() aufleuchten:

  1. setze modulate auf Color(4, 4, 4),
  2. blende modulate innerhalb von 0.3 Sekunden zurück zu Color(1, 1, 1).

Drücke E, um es auszuprobieren.

Probier es selbst

extends Node2D

func hit():
	pass
quiz iconTeste dich selbst

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