Die Rechnung aufteilen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Kotlin-Journey von Coddy. Lektion 44 von 93.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion hast du den Trinkgeldbetrag und die Gesamtrechnung berechnet. Füge nun die abschließende Berechnung hinzu, um die Gesamtrechnung auf alle Personen aufzuteilen.
Berechne mithilfe der bereits vorhandenen Variablen:
amountPerPerson: die Gesamtrechnung geteilt durch die Anzahl der Personen
Aktualisiere deine Ausgabe so, dass nur der Betrag angezeigt wird, den jede Person zahlen soll:
Welcome to Bill Split Calculator!
Each person pays: [amountPerPerson]Wenn die Eingaben beispielsweise 100.0, 20 und 4 lauten, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
Welcome to Bill Split Calculator!
Each person pays: 30.0Die Berechnung funktioniert folgendermaßen: Das Trinkgeld beträgt 20.0, die Gesamtrechnung beträgt 120.0, und geteilt durch 4 Personen ergibt das 30.0 pro Person.
Eingabebedingungen: Der Rechnungsbetrag und der Trinkgeldprozentsatz sind nicht negativ, und die Anzahl der Personen ist eine positive Ganzzahl. Die numerischen Eingaben sind gültig und endlich.
Probier es selbst
fun main() {
// TODO: Write your code below to print the welcome message
println("Welcome to Bill Split Calculator!")
val billAmount = readLine()!!.toDouble()
val tipPercentage = readLine()!!.toInt()
val numberOfPeople = readLine()!!.toInt()
val tipAmount = billAmount * tipPercentage / 100
val totalBill = billAmount + tipAmount
println("Tip amount: $tipAmount")
println("Total bill: $totalBill")
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorErweiterte ZuweisungVergleichsoperatorenRückblick – Einfache Mathematik7Grundlegende Ein-/Ausgabe
println-FunktionString-VorlagenReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Jahre bis zur RenteWiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteBenannte ArgumenteStandardwerteFunktionen mit einem AusdruckRückblick – Sigma-FunktionRückblick – Validierungsfunktion2Variablen
Val vs VarTypinferenzZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Logische Operatoren Teil 3Ternär mit If-AusdruckWiederholung – Einfache Logik8Rechner zum Aufteilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion3Nullbarkeit
Was ist Null-Sicherheit?Nullable-TypenOperator für sicheren AufrufElvis-OperatorGrundlagen der FunktionsaufgabeAssertion auf Nicht-NullRückblick – Sicherer Zugriff6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseIf als AusdruckWhen-AusdruckWhen mit BereichenRückblick - Einfacher Taschenrechner9Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeDo-While-SchleifeBreakContinueBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeRückblick – FakultätRückblick – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Kotlin-Playground