Projektübersicht
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Python-Journey von Coddy. Lektion 55 von 64.
Aufgabe
MittelIn dieser Herausforderung implementierst du die Grundlage für ein Bibliotheksverwaltungssystem.
Bearbeite library.py, um die erforderlichen Klassen gemäß den TODO-Kommentaren zu implementieren. Die Treiberdatei enthält umfangreiche Testszenarien, die deine Implementierung überprüfen.
- Folge den TODO-Kommentaren in
library.py, um schrittweise angeleitet zu werden - Implementiere die Klasse
Librarymit korrekter Initialisierung und Zeichenfolgendarstellung
Probier es selbst
from library import Library
# Umfassende Verarbeitung von Testfällen
test_case = input()
if test_case == "basic_library_creation":
library_name = "Test Library"
library = Library(library_name)
print(library)
elif test_case == "library_attributes":
library = Library("Test Library")
print(f"Name: {library.name}")
print(f"Books: {len(library.books)}")
print(f"Users: {len(library.users)}")
elif test_case == "multiple_libraries":
library1 = Library("Library 1")
library2 = Library("Library 2")
print(library1)
print(library2)
elif test_case == "empty_name":
library = Library("")
print(library)
elif test_case == "special_characters":
library = Library("!@#$%^&*()")
print(library)
elif test_case == "very_long_name":
long_name = "A" * 100
library = Library(long_name)
print(library)
elif test_case == "add_books_users":
library = Library("Test Library")
library.books.extend(["Book1", "Book2", "Book3"])
library.users.extend(["User1", "User2"])
print(library)
elif test_case == "empty_lists":
library = Library("Test Library")
print(f"Books length: {len(library.books)}")
print(f"Users length: {len(library.users)}")
elif test_case == "type_validation":
library = Library(123)
print(library)Alle Lektionen in Objektorientierte Programmierung
1Grundlagen der OOP
Externe DateienEinführung in die OOPKlassen vs. ObjekteDer self-ParameterMethodenAttributeKonstruktormethode (__init__)Zusammenfassung – Einfacher Taschenrechner4Vererbung
Grundlegende VererbungDie super()-FunktionMethodenüberschreibungMehrfachvererbungMethodenauflösungsreihenfolgeWiederholung – Mitarbeiterhierarchie7Spezielle Methoden
Einführung in magische MethodenOperatorüberladungMagische Methoden für ContainerRückblick – Benutzerdefinierte Liste10Entwurfsmuster Teil 1
Einführung in EntwurfsmusterSingleton-MusterFactory-MusterObserver-MusterStrategy-Muster13Abschließende Herausforderungen
E-Learning-PlattformBankensystemEntwicklung von SpielfigurenFahrzeugvermietungsservice2Dekoratoren
Einführung in DekoratorenProperty-DekoratorDekorator für statische MethodenDekorator für Klassenmethoden5Polymorphie
Methodenüberschreibung erneut betrachtetDuck-TypingAbstrakte Klassen und MethodenSchnittstellendesignRückblick – Formrechner8Fortgeschrittene OOP-Konzepte
Komposition vs. VererbungMixinsStatische Methoden und KlassenmethodenKlassen-DekoratorenKontextmanager3Klassenattribute
Instanz- vs. KlassenvariablenProperty-DecoratorsPrivate AttributeWiederholung – Bankkontoverwaltung6Kapselung
Öffentliche, geschützte, private MemberZugriffsmodifikatorenInformationsverbergungProperty-Decorators – FortgeschrittenWiederholung – System zur Verwaltung von Studentendaten12Projekt: Bibliotheksverwaltung
ProjektübersichtBuch- und BenutzerklassenAusleihsystemSuchfunktionAdministrationsoberflächeTests und IntegrationÜbe selbstständig: Online-Python-Compiler